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2023/06/23 ゲームエンジン

更新が早いな。PCがもついてこなくなってきた。とにかく触っていこう。
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2023/06/09 色々と手を出して、収集がつかない感じ

一つ一つ終わらせていこう。どれもそれなりに時間がかかるからなぁ。時間のかからないものから終わらせるのも一つの方法だけど。まずは、重要度を見極めよう。
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2023/05/26 中々完成しない

ちょっとずつまとめているが、発信できていないな。少しずつでもやっていこう。
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2023/05/12 AIとゲームエンジンの進化が早い

ついていけてないなぁ。手早くやっておこう。
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2023/04/14 AIの進化が早いな。どう取り込んでいくか。

まだムラのある感じはあるけど、新加速度が早い。どうなっていくのだろうか。取り入れていきたいけど、どう使っていくのか。
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2023/03/31 展開が早いな

ブレンダーのバージョンアップが早い。色々と試していきたい。
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2023/03/17 新技術がたくさん。

AIを使ってどこまで、効率化できるか、ゲームエンジン、3Dソフトをどう取り込んでいくのか、考えることはたくさん。
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2023/03/03 カメラワークの定義

カメラワークとは、カメラを動かす事による動きのことだとは思うが、作画で、全て作業した場合は、作業上はFIX扱いになるが、見た目は、カメラワークが有るようにみえる。Followも背景動画もキャラが進んでいるようにみえる画だが、処理的には、カメ...
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2023/02/17 AEだけでは難しくなってきたかな。

作業人口を増やすには、有料ソフト、有料プラグインでは、敷居が高いのか?OPENTOONZや、Blenderなのだろうか。それとは別に、作業補助ツールとして、スプレットシートやPython、Slackなどで自動化できるところはやっておこう。そ...
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2023/02/03 一向に進まない

忙しくて、中々進んでいない。こまめにやろう。